现在的RPG游戏玩家可能都不太理解传奇玩家,因为现在的RPG游戏大多职业众多,最多的甚至有接近七十个职业。职业数量这么大,提供给玩家们的选择就多得多,可玩性也会变高很多,在游戏的过程中玩家也不会出现审美疲劳,各个职业之间的差异也是玩家们好奇的地方之一。
而传奇的职业数量少得可怜,甚至只有三个职业,但这三职业之间的平衡十分的稳定,三职业从未出现过某个职业一家独大的情况,即使是再强的职业又会有克制它的职业,所以说职业数量是一把双刃剑,具体的使用效果还需看游戏自身的运行,不管是职业多还是职业少,都能够在游戏运营的手上变成优势,但是如果操作不当,成为缺点也是有可能的。那今天我们就一起来聊一聊1.80复古战神里的战士职业。
首先就是战士这个职业,虽然职业之间的平衡没有出现大问题,但是因为建模外观已经职业玩法等等原因,战士的数量还是稍微要比其他两个职业多一点的。在官方的推动下,战士的形象也早已深入人心,说到传奇大家第一个想到的都是,穿着披风扛着大刀的战士,可以说战士是官方刻意塑造出来的游戏标志之一。游戏内最出名的武器屠龙也只有战士可以使用,说是官方亲儿子也不为过。
而在游戏内的强度战士也不低,虽然不如法师那么伤害爆炸,但是制造伤害的能力也很出众,并且比法师优秀的地方在于战士不仅能打伤害,并且身板子还不弱,不像法师那么脆弱,所以说战士是传奇里一个比较平衡的职业。
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