一个没有背景故事的游戏是空洞无味的,现在不管是什么游戏,就连一个斗地主,它都可能有角色背景,告诉玩家这个角色以前的故事,那自然像传奇这种RPG游戏的话,背景故事就十分的重要了,甚至是没有背景故事的话,游戏都不会进入公测,一般的游戏厂商现在都是先确定背景故事再进行其他的设定,可见背景故事对现在的游戏来说有多么的重要。
而很多老玩家回想起来,传奇好像是没有背景故事的,没错,传奇当初刚发行的时候,确实是没有背景故事,那时候盛大刚刚从韩国带回这个游戏,自己在之前并没有做过任何一款网游,传奇也只是他的第一个网游,所以说根本就没有想过背景故事这回事,只想着如何设计游戏内的东西,装备应该怎么设计,怎么分层,怎么设定爆率,从而忽略了背景故事这个东西。
幸运的是,那时候的玩家对背景也没有任何的感觉,甚至是不知道有这回事,也不太在乎背景故事做的好不好。那个时候的人基本上也都是在想,怎么升级打怪爆装备,根本就不考虑自己操作的这个角色从何而来,也不考虑自己打怪的这个对手是谁,也不想知道我为什么要击杀这些怪物,大家都只会一味的打怪。
但是就是在这种环境下,偏偏出现了很多的玩家,愿意去接受这款游戏,所幸传奇也并没有让玩家们失望,在不久之后,传奇就注意到了这一点,并且开始慢慢的补充所有的背景故事,终于让传奇整个游戏开始饱满了起来。
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